Dynamisches Villager-Buch-System
Bibliothekare haben auf dem Floxi SMP keine festen Bücher mehr. Der Buchmarkt lebt und ändert sich jeden Tag.
- Tägliche Rotation
Das Angebot der Bibliothekare wird jeden Tag neu ausgewürfelt. Der neue Tag beginnt um Mitternacht (deutsche Zeit). Neue Bücher bekommt ein Bibliothekar, sobald du an diesem Tag zum ersten Mal mit ihm handelst oder sein Chunk geladen wird. Ein Bibliothekar bietet nie zweimal dieselbe Verzauberung gleichzeitig an. Was heute im Dorf liegt, kann morgen verschwunden sein.
Es wechseln nur die Bücher, alle anderen Angebote des Bibliothekars bleiben gleich. Ein Buch kannst du bis zu 12-mal kaufen, danach füllt der Bibliothekar wie gewohnt wieder auf.
- Seltenheitsstufen
Jedes Buch hat eine Seltenheit: Gewöhnlich, Selten, Episch oder Legendär (z. B. Mending oder Silk Touch). Die Seltenheit bestimmt die Spawn-Chance und den Grundpreis und steht als
Seltenheit: …im Tooltip des Buchs. Alle Level einer Verzauberung sind gleich wahrscheinlich, Sharpness V taucht also genauso oft auf wie Sharpness I.Bezahlt wird mit Emeralds und einem normalen Buch:
Seltenheit
Farbe im Tooltip
Grundpreis
Gewöhnlich
Weiß
6 Emeralds
Selten
Hellblau
12 Emeralds
Episch
Hell-Lila
22 Emeralds
Legendär
Gold, fett
36 Emeralds
Für jedes höhere Level der Verzauberung kommen 4 Emeralds dazu. Ein Buch kostet höchstens 64 Emeralds.
- Nachfrage
Wird ein Buch auf dem Netzwerk oft gekauft, wird es seltener und teurer, denn die Villager kommen selbst nur schwer an Nachschub. Dabei zählt jede Verzauberung mit jedem Level einzeln, z. B. Mending I oder Sharpness V. Die Nachfrage sinkt jeden Tag wieder um 15 %, sodass die Bücher mit der Zeit wieder auf ihren normalen Preis und ihre normale Häufigkeit zurückgehen. Ganz verschwinden kann ein Buch nicht.
Jeder einzelne Kauf, auch per Shift-Klick, macht das Buch um 4 % seines Ausgangspreises teurer. Die normale Vanilla-Preissteigerung durch Nachfrage gibt es bei Büchern nicht, die Preise steuert allein der Buchmarkt.
Der Preis wird beim täglichen Auswürfeln festgelegt und bleibt dann für den ganzen Tag gleich.
- Zombie-Heilung
Geheilte Villager geben einen Rabatt, vergessen aber ihr Wissen und würfeln alle Bücher neu aus. Der Rabatt ist kleiner als in Vanilla: Er reicht nur halb so weit, bei Büchern sind das höchstens etwa 10 Emeralds. Mehrfaches Heilen bringt darüber hinaus nichts. Das gilt für alle Villager.